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simon [2021/01/31 15:45] – [Software] adminsimon [2021/01/31 15:50] – [Software] admin
Linea 301: Linea 301:
   Il codice implementa il classico gioco Simon con 4 LED, 4 pulsanti   Il codice implementa il classico gioco Simon con 4 LED, 4 pulsanti
   e una sequenza di luci e suoni da memorizzare e riprodurre.   e una sequenza di luci e suoni da memorizzare e riprodurre.
-  la sequenza casuale è generata quando il pulsante start/reset avvia +  La sequenza casuale è generata quando il pulsante start/reset avvia 
-  il gioco e si allunga ogni volta che il giocatore la riproduce +  il gioco e si allunga ogni volta che il giocatore la riproduce. 
-  il gioco si interrompe quando si commette un errore +  Il gioco si interrompe quando si commette un errore. 
-  il punteggio massimo viene salvto su EEPROM (per cancellare l'high- +  Il punteggio massimo viene salvto su EEPROM (per cancellare l'high- 
-  score tenere premuto il pulsante del LED rosso durante lo start)  +  score tenere premuto il pulsante del LED rosso durante lo start) 
-  il watchdog timer viene usato per il debouncing, lo sleep mode e all' +  Il watchdog timer viene usato per il debouncing, lo sleep-mode e all' 
-  avvio per il random generator +  avvio per il random generator. 
-  il timer viene usato per generare il segnale PWM per il buzzer+  Il timer viene usato per generare il segnale PWM per il buzzer.
    
   PREREQUISITI   PREREQUISITI
simon.txt · Ultima modifica: 2023/10/27 18:02 da admin