sezione_5c
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Linea 2: | Linea 2: | ||
===== 1 Classificazione ===== | ===== 1 Classificazione ===== | ||
- | Un **registro** è una memoria da //n// bit realizzata con dei flip-flop. Un registro permette di memorizzare temporaneamente un dato digitale - parola o //word// - ed è particolarmente utile in tutte quelle operazioni dove è necessario trasferire dati tra ingressi e uscite. Vengono utilizzati | + | Un **registro** è una memoria da //n// bit realizzata con dei flip-flop. Un registro permette di memorizzare temporaneamente un dato digitale - parola o //word// - ed è particolarmente utile in tutte quelle operazioni dove è necessario trasferire dati tra ingressi e uscite. Vengono utilizzati sia come dispositivi indipendenti |
- | Tra i registri si distinguono quelli **a scorrimento** dove i dati vengono caricati nel primo FF e, ad ogni fronte del clock, si spostano (scorrono) in quello successivo. | + | Tra i registri si distinguono quelli **a scorrimento**, dove i dati vengono caricati nel primo FF e spostati (scorrono) in quelli successivi, ad ogni fronte del clock. |
==== Registro SISO ==== | ==== Registro SISO ==== | ||
Linea 33: | Linea 33: | ||
===== 2 Dispositivi commerciali ===== | ===== 2 Dispositivi commerciali ===== | ||
- | Il testo propone l' | + | Il testo propone l' |
Osserviamo che: | Osserviamo che: | ||
Linea 51: | Linea 51: | ||
Le applicazione più ovvie per i registri PISO e SIPO sono la conversione parallelo-serie e serie-parallelo. Un registro SISO può essere usato anche per ritardare un segnale, come mostrato in figura 7: il dato esce dal registro dopo averlo attraversato e quindi dopo un certo numero di fronti del clock. | Le applicazione più ovvie per i registri PISO e SIPO sono la conversione parallelo-serie e serie-parallelo. Un registro SISO può essere usato anche per ritardare un segnale, come mostrato in figura 7: il dato esce dal registro dopo averlo attraversato e quindi dopo un certo numero di fronti del clock. | ||
- | Ricordando le proprietà dei numeri binari è possibile usare il registri a scorrimento per dividere o moltiplicare per due (o per le potenze del due). Infatti traslando un numero binario a destra lo si divide per due (0100 diventa 0010, ovvero 4 diventa 2) mentre traslandolo a sinistra si ottiene un valore doppio (0011 diventa 0110, ovvero 3 diventa 6). I circuiti di figura 8 e 9 mostra | + | Ricordando le proprietà dei numeri binari è possibile usare il registri a scorrimento per dividere o moltiplicare per due (o per le potenze del due). Infatti traslando un numero binario a destra lo si divide per due (0100 diventa 0010, ovvero 4 diventa 2) mentre traslandolo a sinistra si ottiene un valore doppio (0011 diventa 0110, ovvero 3 diventa 6). I circuiti di figura 8 e 10 mostrano |
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===== Navigazione ===== | ===== Navigazione ===== | ||
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sezione_5c.1553186981.txt.gz · Ultima modifica: 2020/07/03 15:58 (modifica esterna)