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Linea 1: | Linea 1: | ||
- | ====== 3A - Introduzione all' | + | ====== 3A - Introduzione all' |
- | + | ||
- | **Premessa** Gli argomenti di questo capitolo sono già stati trattati nella materia Sistemi Automatici; qui faremo solo un veloce ripasso. | + | |
===== 1 Premessa ===== | ===== 1 Premessa ===== | ||
Linea 11: | Linea 9: | ||
Un segnale **analogico** varia con continuità e può assumere infiniti valori in un intervallo. Un segnale **digitale**((a volte detto anche // | Un segnale **analogico** varia con continuità e può assumere infiniti valori in un intervallo. Un segnale **digitale**((a volte detto anche // | ||
- | Un segnale digitale **binario** può assumere due soli valori, alto e basso, associati ai valori logici 0 e 1 assegnati ad una cifra binaria detta **bit**((// | + | Un segnale digitale **binario** può assumere due soli valori, alto e basso, associati ai valori logici 0 e 1 assegnati ad una cifra binaria detta **bit**((// |
In molti apparecchi elettronici convivono circuiti digitali e circuiti analogici; ad esempio uno smartphone è sostanzialmente un computer - un dispositivo elettronico digitale - ma contiene anche parti analogiche che servono a interagire con le grandezze fisiche esterne che sono sempre digitali (altoparlante, | In molti apparecchi elettronici convivono circuiti digitali e circuiti analogici; ad esempio uno smartphone è sostanzialmente un computer - un dispositivo elettronico digitale - ma contiene anche parti analogiche che servono a interagire con le grandezze fisiche esterne che sono sempre digitali (altoparlante, | ||
Linea 25: | Linea 23: | ||
===== 3 Sistemi digitali ===== | ===== 3 Sistemi digitali ===== | ||
+ | I sistemi digitali si classificano in: | ||
+ | * a **logica cablata**, dove il funzionamento dipende da come è realizzato fisicamente il sistema (ad esempio una calcolatrice) | ||
+ | * a **logica programmata**, | ||
+ | |||
+ | I sistemi a logica programmata sono più lenti e più complessi ma molto più flessibili; è possibile cambiarne il funzionamento senza modificare il sistema ma semplicemente eseguendo un programma diverso. | ||
+ | Un' | ||
+ | * **circuiti combinatori**, | ||
+ | * **circuiti sequenziali**, | ||
+ | I circuiti combinatori sono più semplici ma alcuni problemi richiedono una soluzione con circuiti sequenziali (vedi esempio del parcheggio di figura 4 dove è necessario memorizzare il numero di auto presenti per decidere se consentire l' | ||
===== Navigazione ===== | ===== Navigazione ===== | ||
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sezione_3a.txt · Ultima modifica: 2020/07/03 15:58 da 127.0.0.1